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高光,所以,回到刚才那句话,绝对不再写续集了!

以前和几个作家朋友也聊过一个问题,那就是同一个场景同一个事件里,能有效掌控和刻画的角色数量是多少,大家的回答都差不多,四个左右,我也一样,特殊前提下,极限是六个,再多就没法兼顾了,必然有边缘化的,单薄化的,就像诡秘后期写塔罗会,都只能每次聚会分别突出那么两三个。

而宿环一开始就承接了那么多的人物那么多的角色,然后还得写新人物,还得把必须出场的那些势力的人物也写出来。

也许有天赋异禀的作家能在一个场景或一个事件里有效掌控更多,但那肯定不是现在的我。

写第一卷和第二卷的时候还好,都是较封闭环境下的故事,接入的第一部角色不会太多,后面越来越恐怖,越来越恐怖……

有时候,必须有取舍。

所以,我很遗憾塔罗会大部分成员在前面五卷出场得不多,一是因为他们相对当时的卢米安,层次太高了,而适合卢米安的特殊化的高端事件又太少,跟过去打酱油可能感官更差,若是用群像的方式处理,又会发现关键事件就那么一些,得放在主线里,或者不能那么早揭开,这样一来,需要处理的大部分是日常小危机小问题,绷不起剧情张力,二是,许多事件里的高光从合理的角度来说不适合给他们,即使出场也只能发挥有限的作用,就像漩涡事件,这也因此被诟病。

这是续集先天的问题,也是我笔力有限,很抱歉做不到更好。

有的朋友说主角不应该从一开始就接触到塔罗会,但要是那种事件,塔罗会都没察觉,涉及特殊际遇的人都不关注,肯定又有人骂塔罗会没用,这都发现不了。

另外,承接角色太多,超过掌控极限是一方面,另外一方面是经过诡秘,许多角色都有自己的喜爱者,也有讨厌者,无论写哪个角色,出场太少会被骂,出场太多又会被骂作者偏心,有高光会被骂、找黑点,没高光又会有人不满意,我只能尽力从合理性的角度去写。

就像最后格里沙.亚当的死亡,有人就不满意没高光,太草率,可前面很多高光给的都是祂啊,发展到最后,从逻辑和前置条件来讲,祂能挡住第一波冲击,让保护区能被转移走,能挡住原初饥饿,已经很给力了。

还有说什么小克醒来容纳源堡后有一个月时间都不帮亚当,让祂状态恢复得更好,根本不合理,可大哥,麻烦用你的脑子好好想想,帮亚当对抗上帝岂不是意味着原初上帝知道小克醒了?原初上帝知道就意味着堕落母神知道了,堕落母神知道了就意味着所有外神都知道了,还隐秘做什么准备?

更为重要的是,根本帮不了,亚当能干涉小克的梦境,是因为那时候还没开始真正的对抗与融合,祂这次是直接就开始对抗与融合,以对抗母神降临的第一波冲击。

说实在的,第一部所有的角色里,宿环里塑造最多的就是亚当,小克都主要是承接过往和推衍可能会有的改变,而亚当,至少我个人觉得把这个角色的复杂性

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