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防御0-4
攻击速度+2ъìQυGΕtV.℃ǒΜ
沃玛压制+6
合成等级5
重量5
持久8/8
这件装备…就有点出乎李舒树的意料!
合成到5级,竟然没有像第一件重盔甲那样生成现实+1的属性…
看来,这个现实+1的属性…应该是概率事件!
估计初始装备越极品,这个概率应该会越高一点!
毕竟他那件重盔甲,可是超极品!
这样看来,以后要多多关注极品的沃玛装备了!
【龙之戒指】
需要攻击力37
攻击0-7
破防+1
沃玛压制+6
合成等级5
重量1
持久6/6
这件极品了1点破防属性的龙之戒指,合成到等级5时,一样没触发现实+1。
只是在合成时,加了2点攻击!
【狂风戒指】
需要等级16
攻击0-4
攻速+1
连击+1(攻击时,连击的触发概率+2%,触发后下次攻击的速度提升100%)
祖玛压制+3
合成等级2
重量1
持久5/5
原始属性就极品了2点攻击、1点连击,合成到2级时又加了1点攻击。
这个连击属性,对PK来说,还是非常牛逼的。
触发概率高于暴击,攻击速度翻倍可以打出先手和奇效!
戒指类的,李舒树还合了一个合成等级5的降妖除魔戒指。
同样没触发现实+1。
而且合成后的最终属性不太理想,本身只极品了1点攻击。
合成时,额外加了1魔防和1点道术!
只能说在关键时刻可以用来对付一下魔法怪,或者在群战中对付法师和道士。
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