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防御0-4

攻击速度+2ъìQυGΕtV.℃ǒΜ

沃玛压制+6

合成等级5

重量5

持久8/8

这件装备…就有点出乎李舒树的意料!

合成到5级,竟然没有像第一件重盔甲那样生成现实+1的属性…

看来,这个现实+1的属性…应该是概率事件!

估计初始装备越极品,这个概率应该会越高一点!

毕竟他那件重盔甲,可是超极品!

这样看来,以后要多多关注极品的沃玛装备了!

【龙之戒指】

需要攻击力37

攻击0-7

破防+1

沃玛压制+6

合成等级5

重量1

持久6/6

这件极品了1点破防属性的龙之戒指,合成到等级5时,一样没触发现实+1。

只是在合成时,加了2点攻击!

【狂风戒指】

需要等级16

攻击0-4

攻速+1

连击+1(攻击时,连击的触发概率+2%,触发后下次攻击的速度提升100%)

祖玛压制+3

合成等级2

重量1

持久5/5

原始属性就极品了2点攻击、1点连击,合成到2级时又加了1点攻击。

这个连击属性,对PK来说,还是非常牛逼的。

触发概率高于暴击,攻击速度翻倍可以打出先手和奇效!

戒指类的,李舒树还合了一个合成等级5的降妖除魔戒指。

同样没触发现实+1。

而且合成后的最终属性不太理想,本身只极品了1点攻击。

合成时,额外加了1魔防和1点道术!

只能说在关键时刻可以用来对付一下魔法怪,或者在群战中对付法师和道士。

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